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  movimientos de pes 6 ( supuestamente para pc)
 
 

Hola, hoy les dejo una guia de los movimientos del Pes 6. Espero les sirva. 
(si es repost avisen y lo borro) 

Movimientos Básicos. 
Este juego cuenta con un gran número de opciones tanto en defensa como en ataque y deberemos dominar el mayor número de movimientos posibles para llegar a ser el número uno del PES. Sin embargo, si eres novato en el título de Konami existen una serie de acciones básicas para jugar a este título aceptablemente. Poco a poco iréis adquiriendo más habilidades. 

1 – SPRINT. 

En innumerables ocasiones necesitaremos aumentar nuestra velocidad corriendo. Para bajar rápidamente, para llegar antes que el adversario o evitar que una pelota salga fuera deberemos correr. 

Es fundamental controlar el movimiento de carrera porque nos será de gran ayuda para mejorar el ritmo del partido. Pulsando R1 conseguiremos aumentar nuestra velocidad. 

Hay que tener en cuenta que no todo es correr porque ha veces puede perjudicarnos. Si estamos cerca de la línea de fuera y pulsamos correr es posible que acabe el balón escapándose debido a que cuando corremos no podremos girar bruscamente de dirección. Para girar bruscamente la dirección de nuestro jugador deberemos hacerlo con el control analógico sin pulsar correr. 

2 – CAMBIO DE JUGADOR. 

Si deseamos cambiar el control de nuestro jugador por otro que esté al lado podremos hacerlo fácilmente pulsando L1. Será de gran ayuda para evitar que la máquina controle nuestro jugador en una ocasión límite. 

Se puede graduar el grado de automatización en el cambio de jugador que realiza la máquina mientras jugamos. Dependerá de nuestra costumbre porque hay gente que juega cambiando manualmente y hay quien le va de maravilla con el cambio automático. 

Cuando jugamos online o varios usuarios en un mismo equipo será fundamental controlar este botón para no hacernos un lío. Este botón toma mayor importancia en esta nueva versión de PES. 

3 – PISA EL BALÓN. 

Mediante este movimientos pararemos en seco la carrera lanzada y es muy interesante cuando vamos corriendo hacia la defensa contraria y nos damos cuenta de que no hay demasiadas opciones. 

Pulsando R1, siempre que mantenemos soltados el resto de botones, nuestro jugador pisará el balón y se parará en seco. Será muy interesante este movimiento para recomenzar a plantear un ataque y volver a mover el balón de banda a banda. 

Ten cuidado de parar en cualquier sitio porque si nos roban la pelota puede ser peligroso el contraataque ya que partiríamos de una posición estática. 

4 – DEJA PASAR EL BALÓN. 

Este movimiento requiere ya un poco más de práctica porque realizarlo bien necesita cierta sincronización y no siempre será fácil de detectar. 

Podremos dejar pasar el balón pulsando R1 antes de que nos llegue el balón, de esta forma, sorprenderemos al equipo rival, pero si fallamos tendremos una contra muy peligrosa. 

Requerirá práctica, pero si lo conseguimos dejaremos de piedra a nuestro rival ya que este movimiento lo efectúan pocos usuarios. Es un factor de calidad. 

5 – CONTROL CON EL PECHO. 

Será otro movimiento espectacular que muchas veces nos saldrá casi sin saber como lo hemos hecho. Sin embargo, para realizarlo correctamente deberemos pulsar R2 cuando nos venga un balón por aire y nos encontremos con suficiente espacio para realizarlo. 

Es una forma muy eficiente de controlar un balón aéreo y dependerá de las habilidades de nuestro jugador. Es posible con la práctica de orientar el balón controlado de esta forma mediante el control de dirección. 

Con práctica podremos controlar balones importantes y tener la posibilidad de realizar buenos disparos a puerta. En gran medida esta habilidad dependerá de las características de nuestro futbolista. 

6 – MANEJO PROPIO A LA RECEPCIÓN DEL BALÓN. 

En muchas ocasiones recibiremos pases y nuestro jugador no siempre irá directamente hacia el pase sino que lo esperará. Esta circunstancia puede no ser aconsejable porque el adversario se puede adelantar y robarnos el balón, por lo tanto, esta acción será fundamental para tener un control total. 

Pulsando R1 + R2 podremos tomar el control de nuestro jugador y así no tener que ver como nuestro jugador se queda de brazos cruzados mientras le roban el pase. Es muy aconsejable su práctica y será de muchísima ayuda dominarlo. 

7 – RETROCESO DEL BALÓN. 

Será una acción interesante si sufrimos la presión del equipo rival. De esta manera, evitaremos perder la pelota porque pulsando R2 + Izquierda esconderemos la pelota al rival. 

Siempre que deseemos orientar la pelota después de un control el botón R2 será de gran interés, por lo tanto, deberemos practicarlo porque nos proporcionará buenas posiciones de disparo y la posibilidad de esconder la pelota. 

8 – REDUCIR LA VELOCIDAD. 

No siempre es aconsejable ir corriendo a todos lados porque la imprecisión será mayor y podremos perder la pelota. Si es aconsejable correr cuando tengamos vía libre. 

Mediante el botón R2 ganaremos precisión en el control y podremos controlar mejor el esférico. Será interesante para dominar el juego y marcar el ritmo del partido. 

9 – CANCELAR UN MOVIMIENTO. 

En varias ocasiones durante un partido algún jugador de tu equipo puede moverse debido a la inteligencia artificial de la máquina. Para evitar que realicen acciones que no deseas deberás pulsar R1 + R2. 

Los que hayan jugado a las versiones anteriores les habrá pasado que nuestro jugador corre hacia la banda por un balón que rebotó en nuestro contrario y al final sacará el rival. Para evitarlo bastará con pulsar R1 + R2 para que nuestro jugador se quede quieto como interesa. 
Movimientos en Defensa: Entradas. 

Es quizás la acción más difícil del juego y lo habran vivido todos los usuarios a PES. Cuando comenzamos a disfrutar de este simulador y nos enfrentamos a un veterano lo que más nos llamará la atención es que el balón casi ni nos durará en nuestros pies. Será debido exclusivamente a que domina el arte de la defensa. 

1 – PRESSING. 

Mediante el botón X podremos presionar y robar la pelota. Es la acción defensiva más recomendada porque nunca nos sacarán tarjeta, sin embargo, no es 100% efectiva. 

Es cierto, que podremos cometer falta si pulsamos repetidamente el botón X o si entramos a destiempo, pero será la manera más fiable de defender y además la más segura. 

2 – ENTRADA AL SUELO. 

Es la acción más arriesgada de defender, pero si se consigue es más efectiva y además podremos robarle el balón al delantero que se precie. 

Pulsando el Círculo nos echaremos al suelo por el balón del defensa, sin embargo, hay que tener mucho cuidado porque si golpeamos al delantero es muy probable recibir una amonestación del árbitro. 

Además, si el delantero consigue evitar nuestra entrada tendrá vía libre hacia delante. Hay que estar muy seguro para realizar esta acción defensiva y no es muy recomendable para los iniciados al título. 

3 – DOBLE PRESSING. 

Cuando te urge recuperar la pelota porque vayas perdiendo y no tienes nada que perder será esta una muy buena opción para meter presión al rival. 

Presionando el Cuadrado un segundo defensa controlado por la máquina se unirá a la defensa ejecutada por tu jugador. Será la manera de defender 2 contra 1. Sin embargo, esta acción es bastante arriesgada porque descolocaremos el dibujo táctico de nuestra defensa al sacar jugadores de su posición habitual. 

Si dominamos esta acción y le sacamos provecho agobiaremos a nuestro rival de una manera excelente. 

4 – AGUANTE. 

Si no deseamos arriesgar un posible regateo del rival, una opción interesante será aguantar la posición y esperar que nuestro equipo se repliegue. Pulsando R2 lo conseguiremos. 

Deberan tener en cuenta que siempre es mejor defender con el equipo que con un solo jugador, por lo tanto, será una acción muy recomendada, sobretodo. 
Pases. 

PASE RASO. 

Es quizás el pase más realizado en este juego durante un partido de fútbol. Mediante el botón X podrás realizar pases rasos entre tus jugadores. Será una opción excelente de mover las defensas rivales y buscar huecos. 

PASE LARGO. 

Mediante el botón Círculo podrás realizar pases largos controlados por una barra creciente. No serán demasiado precisos, pero nos serán de gran utilidad. Servirán para despejar balones comprometidos en nuestra defensa y para alejar la presión de nuestro campo. 

1 - PASE PROFUNDO. 

Es uno de los pases más interesantes para salir con velocidad al ataque o para dejar a tu delantero en un mano a mano con el arquero rival. Mediante el Triángulo realizaremos un pase profundo que obligará a nuestro jugador a comenzar a correr para conseguir controlar el esférico. 

Si controlamos este tipo de pase podremos hacer mucho daño a las defensas adelantadas y que mantienen una línea defensiva sin líbero. 

2 – PASE PROFUNDO ELEVADO. 

Hemos visto que el pase anterior es muy útil e interesante, pero puede ser interceptado en su trayecto por otro jugador rival y, por lo tanto, perderemos la pelota. 

Si pulsamos L1 + Triángulo podremos realizar el mismo pase, pero por el aire con lo que evitaremos problemas de corte, sin embargo, estos pases requieren una mayor precisión. Son los pases más efectivos cuando se llegan a dominar. También es muy recomendable jugar con el mapa para ver la situación de nuestro delantero con respecto al defensa y calcular el momento justo del lanzamiento del pase. 

3 – CENTRO AL ÁREA. 

Cuando nuestro rival juegue a la contra o bien cuando tenga una defensa muy poblada nos será muy difícil encontrar los huecos. En este caso, es recomendable jugar con dos extremos bien pegados a la línea de banda con los que ensanchar el campo para abrir huecos. 

Una vez que llegamos a la línea de fondo deberemos realizar un centro al área con el objetivo de que sea rematado por nuestro delantero y se transforme en gol. 

Tendremos tres posibilidades de realizar este centro y dependerá del que nos interese según la situación de nuestro delantero y de los defensas. Si pulsamos una sola vez Círculo realizaremos un centro bombeado y controlaremos su fuerza con la barra. Nos interesará si nuestros delanteros están en el segundo palo o la defensa es muy poblada y contamos con delanteros altos. 

Si pulsamos dos veces Círculo realizaremos un pase a media altura que nos interesará para enganchar boleas rápidas. Lo usaremos más si nuestros delanteros son bajitos para no perder el balón en el salto con los defensas. 

Si pulsamos el Círculo tres veces realizaremos un centro raso a nivel del suelo. Será interesante cuando nuestro delantero se encuentre sólo o bien se haya desmarcado en el primer palo. 

Siempre que lleguemos a la línea de fondo después de una jugada podremos elegir entre estas tres opciones dependiendo de la situación que veamos. Deberemos de ser rápidos en la decisión porque no tendremos mucho tiempo. 

PASE AL PRIMER TOQUE. 

Cuando el equipo rival nos presione al máximo nos será difícil mantener la pelota en nuestro poder, pero deberemos demostrar que podemos hacerlo, por lo tanto, es recomendable usar los pases al primer toque para no perder tiempo en el control. 

Estos pases son más imprecisos porque casi ni controlaremos el esférico, por lo tanto, nos veremos a veces obligado a realizar pases con el jugador mal orientado. Antes de que el balón llegue a nuestro jugador deberemos pulsar X y nuestro futbolista realizará un pase al primer toque. 

Si dominamos este pase y unido a los pases en profundidad podremos salir rápido al ataque evitando la presión rival. Requiere práctica, pero será muy espectacular. 

3 – PARED. 

Es uno de los movimientos más difíciles de realizar porque rara vez conseguiras un buen resultado final con él, sin embargo, si lo dominás será muy útil para sobrepasar a las defensas rivales. 

Hay dos tipos de paredes: por alto y por bajo. Pulsaremos L1 y luego X y Círculo respectivamente. Son eficaces, pero son complicadas de realizar. 

PASE LARGO CRUZADO. 

Lo conseguiremos con L1 + Círculo y será eficaz para cambiar el balón de banda cuando en las que nos encontremos esté muy saturada. 

PASES MANUALES. 

Si en alguna circunstancia el pase automático no nos convence del todo el juego proporciona la posibilidad de realizar pases manuales con R3. Los hay también largos, cortos e incluso elevados. No son fáciles de utilizar, pero si el pase automático no funciona es una muy buena opción. 

4 – TACO. 

Será muy sencillo de utilizar y el resultado será muy espectacular. Sólo deberemos pulsar X e indicar la dirección a la espalda de nuestro jugador. De esta forma ejecutaremos un taco. 

PASE LARGO BOMBEADO. 

Mediante R2 + Círculo podremos realizar un pase largo muy bombeado. No será muy útil porque el balón tardará demasiado en llegar a nuestro delantero y dará tiempo a la defensa a replegarse. Mejor usar el pase largo normal. 
Remates a Puerta. 

DISPARO (O RABONA). 

En esta versión de PES aún tiene más importancia la situación de nuestro delantero con respecto al arco. Es decir, nos interesará estar bien ubicados, no tener defensas delante, que el balón nos caiga a la pierna buena de nuestro delantero y que no vayamos en spring. Todo tiene su importancia para determinar la potencia y precisión del disparo. 

Por lo tanto, deberemos intentar asegurar los buenos disparos e intentar buscarlos mediante pases y desmarques. Tirar por tirar no nos dará gol directo en casi ningún caso aunque si puede proporcionarnos una muy buena segunda jugada. Depende de nosotros, pero lo recomendable siempre es conseguir buenas posiciones de disparo o antes de perder la pelota disparar para buscar una segunda jugada. 

Si el balón nos viene a la pierna mala del jugador y el futbolista es un crack puede que lance de rabona. No será demasiado fácil de ejecutar, pero dejaras impresionado a nuestro rival. 

1 – BOLEA O REMATE DE CABEZA. 

Después de que nuestro compañero centre la pelota al área lo que más nos interesará será conseguir rematar al arco para realmente causar peligro. Ya que si el balón es interceptado tendremos un peligroso contraataque. Lo importante es siempre rematar aunque salga fuera y estemos forzados. 

Poco antes de que el balón nos llegue deberemos pulsar el botón de Cuadrado para ejecutar un remate de cabeza si nos viene bombeado. Si pulsamos R2 podremos realizar las espectaculares boleas aunque su resultado dependerá y mucho de las características de nuestro delantero. 

2 – VASELINA. 

Cuando tengamos un uno contra uno con el portero, ésta será sin lugar a dudas la mejor solución. Si la dominamos meteremos casi el doble de goles que si no la controlamos. Es debido a que durante los partidos nos quedaremos varias veces con el portero solos. Si disparamos a veces le rebotará al cuerpo del cancerbero, sin embargo, con una vaselina bien ejecutada nunca tendras problemas para apuntar un tanto. 

La ejecución se realizará mediante L1 + Cuadrado y deberemos de controlar principalmente la fuerza que aplicarle. No será sencillo porque si nos pasamos de fuerza se nos irá afuera. 

3 – CUCHARA. 

Será muy eficaz para sortear una entrada y sobretodo las del portero cuando se tire a nuestros pies. Podremos realizarla con el stick derecho pulsando Arriba, Abajo y mediante el cuadrado + R1. 

4 – DISPARO PRECISO. 

Será ejecutado por los grandes futbolistas y tendrá un espectacular acabado si nos sale bien. Mediante el Cuadrado + R2 conseguiremos batir al portero si lo vemos descolocado o adelantado. 
Regateos. 

PES posee un buen repertorio cuando se trata de regates, sin embargo, realizarlos adecuadamente nos requerirá experiencia para saber cual es el más efectivo en cada momento. 

DRIBBLING. 

Para deshacernos de una defensa molesta lo más sencillo será pulsar Arriba-Arriba o Abajo-Abajo o Derecha-Derecha el stick analógico derecho. Su dificultad será media. 

1 – BICICLETA. 

Hay dos tipos de bicicletas que podremos ejecutar: la sencilla y la doble. La sencilla la ejecutaremos pulsando dos veces R2 o L1. Si te gusta el fútbol espectáculo puedes marear a los defensas antes de dejarlos sentados definitivamente. Es una acción pura de espectáculo porque beneficios claros no nos aportará. 

ARRANQUE RÁPIDO. 

Para echarnos el balón hacia delante en largo y empezar a correr deberemos pulsar a la vez R1 + R2 + dirección. Será de gran ayuda para salir rápidamente de una posición estática, pero cuidado hacia donde lanzamos el balón porque corremos el peligro de perderlo. 

AUTOPASE. 

Será una muy buena opción de sobrepasar a nuestro defensa rival, pero dependerá en gran medida de la diferencia en velocidad que haya entre atacante y defensa. 

Deberemos pulsar R1 dos toques cuando nos llegue el balón a nuestros pies y se producirá el autopase. Es una acción muy espectacular que podremos realizarla con delanteros veloces. 

2 – BICICLETA CON AUTOPASE. 

Será igual de efectivo que el autopase, pero quedará más espectacular con una bicicleta además despistaremos a nuestro rival. 

Para ejecutarlo deberemos pulsar R1 + dos toques de L1. Sin duda será una acción que puede humillar al rival contrario. 

MARSELLESA. 

La ejecución es sencilla pues sólo deberemos rotar 360º el stick derecho, sin embargo, se correcta definición dependerá de la calidad de nuestro jugador. Todos recordamos las flamantes realizadas por Zidane. 

3 – ELÁSTICA. 

Son unos de esos movimientos de galácticos y lo realizaremos mediante pulsar tres veces L1 o tres veces R2, sin embargo, sólo podrán realizarla cracks como Ronaldinho o Ronaldo. Dejaréis de piedra a vuestro rival. 

4 – AMAGAR REGATE. 

Su ejecución no es muy habitual, pero muy interesante. Deberemos mantener pulsado R2 y pulsar dos veces un lado o stick derecho Diagonal-Derecha o la derecha. Este amago dejará más perdido aún al defensa. 

5 – SOMBRERO. 

Su ejecución es compleja porque depende la ubicación del balón con respecto a nosotros. Es decir, cuando nos venga el balón de cara y pulsamos el sentido del balón nos dirigiremos hacia allí acompañando al balón con un espectacular sombrero. 

Nos es frecuente su uso sobretodo voluntariamente, pero viene bien saberlo por si se da el caso. 

AMAGUE DE TIRO O PASE. 

Si una vez que estamos lanzando nos damos cuenta de que nos equivocamos podremos abortar el lanzamiento o el pase pulsando rápidamente X antes de que lo realice. Nos servirá también para engañar a los defensas y driblar. Es muy usado entre los usuarios al PES. Además, si lo hacemos delante del portero en un mano a mano lo tumbaremos en el suelo con nuestro engaño. 

6 – AMAGUE DE MOVIMIENTO. 

Cuando estemos parado con el balón controlado podemos confundir a nuestro enemigo con unos cuantos juegos de cadera pulsando L1 dos veces partiendo desde una posición estática. 

7 – SORTEAR UNA ENTRADA POR EL SUELO. 

Pulsando R2 podremos evitar la entrada a ras de suelo del defensa rival y proseguir con nuestra jugada. Es muy útil y además creará mucho peligro.


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Estos son mas movimientos



Hola,primero digo que esta guia funciona si tenes joystick(en default para mas comodidad),o el juEgo de ps2.
1º - MOVIMIENTOS CON BALÓN 


Correr: 

También conocido como “sprint”, es uno de los movimientos más básicos que hay. Se realiza manteniendo pulsado el botón R1 mientras indicamos una posición con la cruceta o con la palanca analógica izquierda. 
Debéis tener en cuenta que mientras nuestro jugador está corriendo tardará unos instantes en llevar a cabo otra acción, que realizará cuando llegue al balón. Por eso es importante calcular el tiempo necesario que necesitaréis para realizar vuestra siguiente acción, ya que de esta manera podréis ejecutar pases en el momento justo y así, por ejemplo, no saliros del campo por apurar demasiado. 

Correr suavemente: 

Este movimiento se hace pulsando el botón R2 más una dirección. El jugador irá a una velocidad menor que en la del “sprint” y de esta manera podréis controlar mejor el balón, pero aun así debéis tener en cuenta el tiempo necesario para realizar la siguiente acción. 

Adelantarse el balón 

Se hace pulsando dos veces en la dirección que estáis corriendo mientras mantenéis pulsado R1, de esta manera el jugador se adelantará un poco para correr libremente. Es útil cuando tenéis a un jugador rival al lado que os quiere robar el balón. 

Autopase 

La acción es similar a la de “adelantarse el balón”, pero en ésta será en diagonal y con más fuerza. Lo haréis pulsando R2 teniendo R1 pulsado en el momento justo antes de tocar el balón. Es un movimiento muy útil, pero de difícil ejecución, así que necesitaréis un poco más de práctica. 

Caminar 

Se lleva a cabo manteniendo pulsada la palanca analógica izquierda hasta la mitad. De esta manera el jugador irá más despacio. Si en vez de mantener presionada la palanca hasta la mitad, la movéis hasta el tope, vuestro jugador correrá a una velocidad normal, la estándar. Caminar es muy útil ya que así podéis moveros sin perder el control del balón y os dará más oportunidades de ver si hay algún espacio o algún movimiento interesante de un jugador de vuestro equipo. 

Pararse 

Se consigue de varias formas. La más habitual es pulsando el botón R1 sin marcar ninguna dirección. El jugador se parará pisando la pelota. La otra forma es pararse mientras el jugador corre. Esto se hace pulsando el botón R2. En este caso nuestro jugador se parará en seco y protegerá el balón. 

Movimientos sin balon 

No hay demasiada variedad de movimientos sin el balón. La mejor estrategia es simplemente aprovechar los errores de vuestros rivales. 
Los pases largos son muy efectivos y os pueden hacer mucho daño. Una forma fácil de neutralizarlos es cambiar el cursor del defensor y adelantarse a la recepción del rival. Eso sí, debéis tener en cuenta que si no cortáis el pase, el rival dispondrá de mucho espacio para moverse o encarar a vuestro portero. 




2º - MOVIMIENTOS DE ATAQUE

Pases 

Los pases se hacen principalmente con los botones: equis, círculo y triángulo. Tal como he dicho hay bastantes tipos de pases, y saber cuándo tienen que hacerse es lo más importante. 

Pase corto y raso 

Se hace pulsando el botón equis y una dirección. El jugador hará un pase corto, que no es muy útil para jugar de una banda a la otra, pero sí para controlar el balón y mantener la posición, ya que aunque estos pases son más suaves, son mucho más claros y la recepción es más fácil. 

Pase corto fuerte 

Se hace igual que el anterior, pero con la diferencia que tenéis que mantener pulsado unos instantes el botón equis. Vuestro jugador hará un pase raso pero un poco más fuerte con lo que alcanzará una distancia mayor. 

Pase al hueco 

Este pase debe realizarse cuando hay un espacio considerable en la defensa rival, y se ejecuta pulsando el botón triángulo. Debéis tener en cuenta que aunque es un pase muy efectivo, éste no va al pie del jugador, y por esta razón tenéis que vigilar si hay suficiente espacio para que el pase no lo pueda interceptar el defensor y que no estéis demasiado cerca del área del portero, ya que fácilmente podría cortar la jugada. 

Pase al hueco fuerte 

Se realiza manteniendo pulsado el botón triángulo durante un rato. Deberemos tomar las mismas precauciones que antes y algo más, ya que puede que no lleguemos al pase. 

Pase largo al hueco 

Lo haremos pulsando el botón L1 y el botón triángulo. Este pase, a diferencia de los anteriores, será elevado. 

Pase largo 

Es un pase bombeado que nos será útil para pillar a la defensa desprevenida o para hacer un centro. Lo realizaremos pulsando el botón círculo. Aunque este pase sí va dirigido a los pies del jugador, es importante saber que al ser un pase alto el defensor tiene mayor facilidad para interceptar el balón. Deberemos estar al tanto de la barra de fuerza y dejar de pulsar el botón cuando consideremos que le estamos aplicando al pase o centro la fuerza necesaria. 

Pase lateral sin mirar 

Con este movimiento nuestro jugador pasará el balón sin mirar, muy al estilo Ronaldinho. Este pase tiene que hacerse cuando estéis quietos. Deberéis marcar una dirección con la cruceta o la palanca (tiene que ser perpendicular a la colocación del jugador) mientras tenéis el botón R1 pulsado. 

Pase de cabeza 

Se hace igual que un pase cualquiera, con la salvedad de que el pase tiene que ser elevado y le llegue al jugador a la altura de la cabeza. 

Pases al primer toque 

Pueden hacer con cualquiera de los tipos de pases descritos anteriormente. La única diferencia es que el movimiento debe efectuarse ANTES de que el balón llegue a los pies del jugador. Ésta es una manera muy sencilla y rápida de montar contraataques rápidos y peligrosos. 


Paredes 

Este movimiento al principio puede resultar complicado, pero con un poco de práctica os daréis cuenta de que es sumamente útil. Se ejecuta a partir de un primer pase normal. Después del pase y ANTES de que el jugador al que va dirigido el pase reciba el balón debéis pulsar la dirección deseada más los botones L1 y Equis. La jugada se acaba pulsando triángulo o círculo (dependiendo de lo que te interese) para así devolver la pelota. 


Centros 

El centro es una de las estrategias más utilizadas y efectivas que hay. Nos irán muy bien para colgar la pelota, para rematar o para peinarla para pasársela a otro jugador libre de marcaje. Hay diferentes centros dependiendo de la zona que elijáis y de vuestras intenciones. 

Centros básicos 

Se hacen con el botón círculo. Dependiendo de la fuerza, el centro será más largo o menos. Indicaremos la dirección a la que deseamos dirigir el centro con la cruceta o la palanca izquierda. 

Centro al primer palo 

Este centro va dirigido hacia la mitad del área y de la banda contraria en la que está el jugador. Se hace igual que el anterior pero con un toque más, es decir, con tres pulsaciones rápidas del botón círculo. 

Centro largo y fuerte 

Mediante el botón L1 y el círculo llevaremos a cabo un centro muy largo, dirigido al segundo palo pero bastante bombeado. Es muy útil cuando estás haciendo un contraataque por la banda y al segundo palo está entrando uno de tus jugadores. Con este centro tu jugador tendrá muchas posibilidades de rematar, ya que al ser tan bombeado va bien para cabecear al lado opuesto del portero, pero también nos es útil si el tiempo apremia y queremos alejarla de nuestra área. Se caracteriza por ser un pase con muchas opciones. 

Control del balón 

Es muy importante que después de un buen pase haya también un buen control para así poder continuar la jugada. Un buen control del balón puede hacer que nos plantemos fácilmente delante del portero y tener una buena oportunidad para marcar. 

Orientar el balón 

Consiste en darle una dirección a nuestro jugador cuando va a recibir el pase, de esta manera el jugador se llevará la pelota hacia la dirección especificada y no perderá tiempo. 

Orientar en carrera 

Tendréis que marcar una dirección más el botón R1. Si lo hacéis bien vuestro jugador no se parará y continuará corriendo con el balón controlado. Os será muy útil cuando hagáis un pase largo, ya que así podréis seguir corriendo y tendréis opciones de desbordar a un defensor. 


Controlar un balón alto 

Es lo mismo que en el pase raso. Simplemente se tiene que indicar una dirección antes de recibir el balón, y de esta manera nos llevaremos la pelota con el pecho o con la cabeza en la dirección deseada. 

Dejarla pasar 

Este movimiento no nos sirve para controlarla, sino para no tocarla para que, por ejemplo, un jugador de nuestro equipo situado más lejos pueda aprovechar la jugada. 

Para realizar este movimiento simplemente debéis pulsar R1 ANTES de recibir el pase. Nos será de mucha utilidad para el caso que os he explicado antes, pero también si le hacemos un pase a un delantero que esta siendo defendido, ya que con este movimiento el defensor se quedará parado un segundo, momento que podremos aprovechar para recoger la pelota y encarar al guardameta. 


3º - REGATES 





Movimiento


Cambio de dirección 

Es uno de los más simples. Simplemente tenéis que encarar a un defensor y, cuando estéis cerca de él, hacer un movimiento perpendicular a la dirección que llevabais. Es decir, si vais por la banda, tendréis que pulsar la cruceta o mover la palanca hacia arriba o abajo. 

Saltar el corte a ras de suelo 

Cuando estéis a punto de recibir una entrada tendréis que pulsar el botón R2, de esta manera el jugador elevará la pelota y saltará por encima del defensor para poder seguir su marcha. 
Dejar pasar la pelota 

Tal como he dicho en el apartado anterior además de una forma de control también es un regate que nos puede ser muy útil. 

Bicicleta 

La bicicleta se puede hacer pulsando dos veces el botón L1 o el R2. Si lo hacéis con el R2 el jugador hará una elástica, y si en vez de R2 pulsáis L1 haréis una bicicleta con auto-pase. Las dos formas son muy similares. 

Ruleta marsellesa 

Así se conoce a la acción de pisar la pelota y llevársela con el otro pie haciendo una vuelta de 90 grados. Para hacerla simplemente debéis hacer media vuelta con la palanca analógica derecha. Debéis tener en cuenta que este movimiento depende de la habilidad del jugador con la que queréis llevarla a cabo. 

Sombrero 

Este movimiento podrá realizarse cuando al jugador le llega una pelota a la altura del pecho y tiene a un defensor a su espalda. Si esto se cumple, tendréis que marcar la dirección contraria a la que mira, y de esta manera pegará la pelota con el pie pasándola por encima del defensor. 

Fintas 

Se consiguen pulsando el botón X antes de hacer el disparo o el pase. Esto nos será útil para fintar a un jugador o al propio portero rival. 



Velocidad


Ir corriendo 

Si tenéis a un jugador que es muy rápido y veis que el defensor no tiene mucha velocidad, podréis regatearlo simplemente mediante el “sprint”, aunque tenéis que estar atentos al detalle de que SIEMPRE un jugador irá más lento de lo normal con el balón que sin él. 

Adelantarse el balón 

Tal como he dicho en el apartado de movimientos con balón se hace pulsando el botón R1 más dos veces hacia una dirección. Este movimiento se puede unir al primero, cuando veamos, por ejemplo, que mediante el “sprint” no le sacamos suficiente ventaja al jugador contrario. En el momento que os vayan a quitar la pelota, haced este movimiento y dejaréis al defensor un poco atrás. 

Auto-pase 

Lo mismo que adelantarse el balón, pero en este caso el pase es un poco más largo. Se hace manteniendo pulsado el botón R1 y pulsando L1 en el momento justo de tocar la pelota, como siempre, marcando una dirección. 

Cambio de ritmo 

Se realiza pulsando el botón R2. De esta manera nos iremos parando, y cuando el defensor esté cerca podéis hacer un “sprint” para dejar atrás al jugador contrario. 



Disparos 


Disparo básico 

Se hace simplemente pulsando el botón cuadrado. Debéis tener en cuenta la fuerza con la que chutéis y, además, que cada jugador tiene una capacidad de disparo distinta. Por tanto, es posible que con un jugador podáis llenar la barra de disparo a un nivel muy alto y que el balón no salga despedido con mucha fuerza y que con otro no la llenéis tanto y salga desviado por encima del larguero. 

Disparo a ras de suelo 

Muy útil cuando vemos que el portero está saliendo. El movimiento es fácil. Se realiza pulsando hacia abajo la cruceta o la palanca justamente cuando vamos a disparar, de esta manera el jugador chutará con el interior del pie y batirá el portero por abajo. Este disparo funciona muy bien cuando nuestro delantero está un poco escorado en la banda y el portero sale. 

Disparo colocado 

Este movimiento puede resultar un poco complicado. Consiste en marcar una dirección, pulsar cuadrado y después de eso pulsar rápidamente el botón R2. Con esto conseguiréis que vuestro jugador coja una buena postura y que los disparos salgan más colocados. 

Vaselina 

Es una opción de disparo muy efectiva. Se hace marcando una dirección y pulsando R1+cuadrado para distancias cercanas y L1+cuadrado para distancias más largas. La vaselina nos será muy útil cuando veamos que el portero está muy adelantado. Esta vaselina será bastante larga así que no os irá bien hacerla en el caso de que estéis muy cerca de la portería. 

Vaselina suave 

Es la opción floja de la vaselina. La haréis pulsando cuadrado y acto seguido R1 o L1 (para distancias más largas). Con esto le daréis un toque suave al balón. Esta vaselina es adecuada en caso de que estéis delante del portero y la portería se encuentre muy cerca. 

Remates 

Consiste en chutar justamente cuando se recibe el balón. El remate se realiza pulsando el botón cuadrado apuntando a la dirección que queramos. Este remate se puede hacer tanto con el pie o con la cabeza. La posición del jugador antes de rematar afectará directamente al resultado final del disparo. Podremos variar la posición utilizando la cruceta o la palanca. Con un poco de práctica podréis efectuar un disparo muy fuerte. 

Remates a la primera 

Al igual que con los remates este movimiento necesita un poco de práctica. Este tipo de disparo que se hace cuando la pelota está botando delante de vuestro jugador. Si lo hacéis bien, la pelota se elevará y de pronto bajará con muchísima fuerza y velocidad, en cambio, si no lo hacéis bien, enviaréis la pelota muy alta. El truco para que este disparo os salga bien es que cuando la pelota esté delante de vuestro jugador pulséis cuadrado en el momento en que ésta está a punto de contactar con el césped. 

Disparos acrobáticos 

En este grupo entran las tijeras, chilenas y otros. Simplemente se hacen pulsando el botón cuadrado apuntando a una dirección y, dependiendo de donde recibe la pelota vuestro jugador, éste hará uno u otro remate. 


4º - MOVIMIENTOS DE DEFENSA





Sin balón


Presión 

Se hace manteniendo pulsado el botón equis. De esta forma le quitaremos la pelota a nuestros rivales de manera poco agresiva, aunque tenemos que tener en cuenta que, dependiendo de la velocidad que tiene nuestro jugador, podemos hacer una falta al chocar con el rival. 

Doble presión 

Lo mismo que el movimiento anterior. Se hace manteniendo pulsado el botón cuadrado. Esta presión será más dura que la primera. 

Corte a ras de suelo 

Es un movimiento útil cuando queremos quitarle la pelota a nuestro rival cuando nos encontramos en una posición paralela a él. Si se hace por delante podéis, cometer falta. Este corte lo haréis pulsando el botón círculo 



Portero


Salida del portero 

Es importante saber cuándo hacerle salir, ya que si se hace bien podemos parar al delantero cuando se encuentra solo delante de nuestro portero. Pulsando el triángulo sacaremos a nuestro portero hacia la dirección en la que se encuentra la pelota. 

Control del portero 

Podemos controlar al portero para que se lance o mueva en la dirección deseada. Pulsando el botón triángulo + el botón L1 y con la palanca analógica izquierda podréis moverle hacia el lado deseado. 

Saques del portero después de una parada 

• Pase largo bombeado: con el círculo enviaremos el balón bastante más allá del medio del campo. Este saque va bien si tenemos a bastantes jugadores arriba. Así, por ejemplo podemos llevar a cabo un contraataque. 
• Pase con la mano: se hace pulsando el botón equis. Con este saque vuestro portero dará la pelota a un defensor. 

Saques de puerta 

Solamente hay dos: pase largo y corto, que se efectúan pulsando círculo o equis respectivamente. 

Saques de banda 

Hay tres tipos, que son los de siempre: 

• Al pie: la equis. 
• Profundidad: el triángulo. 
• Pase largo: el círculo. 



5º - MOVIMIENTOS A PELOTA PARADA 

Saques de esquina 

Lanzarlos no es muy complicado. Hay dos tipos de saque: en corto y colgada. El primero se hace pulsando el botón equis. De esta manera pasaréis el balón a un jugador que está al lado del que saca. En cambio, el centro se hace como cualquier centro, manteniendo pulsado el círculo hasta que creáis que tiene la potencia adecuada. 

Faltas 

Con un jugador: 

Pase al hueco 

Se hace con el triángulo. Puede ser una buena estrategia porque a veces el rival no espera que paséis el balón. 

Pase corto 

Con la equis conseguiremos pasarla a un jugador que se encuentra cerca del que va a chutar. 

Bombeado 

Con el círculo conseguiremos colgar la pelota y buscar un remate de cabeza. 

Disparo 

Se hace manteniendo el cuadrado hasta darle al disparo la potencia adecuada. 

Disparo fuerte 

Si mientras pulsáis el cuadrado pulsáis dirección arriba con el mando y justamente antes de tocarlo pulsáis el triángulo, conseguiréis un disparo fuerte, bastante más fuerte que el normal. 

Disparo colocado 

Lo contrario del anterior. Mientras pulsáis cuadrado debéis mantener dirección abajo con el mando y pulsar la equis antes de tocarla, así haréis un disparo más flojo pero más colocado. Lógicamente lo bien que lo hagáis dependerá muchísimo del jugador que la lance. 

Con dos jugadores: se hace pulsando L1+R1. 

Disparo del jugador que la coloca 

Deberéis pulsar L1, cuadrado marcando una dirección. Así el disparo lo hará el jugador que está justamente al lado de la pelota. 

Disparo ensayado 

Durante el disparo pulsad L1+equis, y así el segundo jugador la tocará un poco para que el que la chute dispare la pelota en movimiento. 

Barrera 

La barrera tiene tres movimientos. Dependiendo de si elegís bien el movimiento, podréis salvaros de un gol cantado. Esos movimientos son: 

Saltar 

Se hace pulsando el cuadrado, así vuestros jugadores saltaran, va bien para rechazar un disparo alto. 

Fija 

Pulsando la equis haremos que vuestros jugadores no se muevan y así impedir un disparo raso y fuerte. 

Salir de la barrera 

El círculo servirá para adelantar nuestros jugadores a la salida de la falta, para así conseguir que el rival no haga una jugada indirecta. 

Penaltis 

Hay diferentes disparos cuando vamos a lanzar o intentar parar un penalti. Lógicamente debemos marcar una dirección de disparo y pulsar el botón de disparo. Deberéis tener en cuenta que también hay una barra de potencia, pero ésta no se ve. Veamos cómo los podéis lanzar: 

Escuadras 
Pulsando las diagonales de arriba. 

Rasos 
Pulsando las diagonales de abajo. 

Media altura 
Pulsando derecha, izquierda o simplemente no pulsar nada (os saldrá por el centro). 

Centro alta y bajo 
Pulsando arriba o abajo simplemente. 

Parar penaltis 

Tendréis tres posibles movimientos: 

Quedarse quieto 

Simplemente no pulsad nada y así los disparos por el centro los pararéis. 

Estirada corta 

Pulsando además de la dirección el botón CÍRCULO. Pararéis los disparos que van a media potencia y entre el centro y el lado de vuestro portero. 

Estirada larga 

Pulsando además de la dirección el botón CUADRADO, así pararéis los disparos que van ajustados a los palos. 

MOVIMIENTOS ESPECIALES. 

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Bueno aqui teneis lo que se denominan "Movimientos especiales", espero que os gusten: 

Elevar balón: Pulsar stick analógico derecho hacia abajo y después hacia arriba. 

Ruleta Marsellesa: Hacer un circunferencia completa con stick analógico derecho. 

Pisar la bola hacia atrás: Estando el jugador parado, pulsamos R2 + dirección atrás. 

Elástica: Pulsar 3 veces muy seguidas R2 o bien L1. Hay que tener en cuenta que este movimiento lo hacen pocos jugadores, como Ronaldinho, Ronaldo, Ibrahimovic, C. Ronaldo, Cissé, Willhemsen y Takahara. 

Paso lateral: Sin ir corriendo, pulsar R2 + dirección perpendicular a la que se mueve el jugador. 

Dejar pasar el balón entre las piernas: Sin tocar nada más, pulsar R1 cuando el balón vaya a llegar al jugador. 

Amago de dejar pasar el balón y acto seguido correr tras él: Estando parados y cuando el balón vaya a llegar al jugador, pulsar R1 + botón dirección en el sentido de movimiento de la pelota. 

Adelantarse el balón para chutar: Estando parados, pulsar R1 + L1. 
Tiro colocado: Pulsar R2 inmediátamente despues de haber pulsado el botón de tiro. 

Tiro con mucho efecto: Mientras el jugador se mueve en paralelo a la portería contraria con su pierna buena lo más alejada posible, pulsar L1 + botón de tiro. Este tiro sólo lo pueden realizar un número reducido de jugadores como Henry, Del Piero (con ambos pies), Rooney, Pires y Cassano. 

Amago y adelantarse la bola con el interior: Pulsar 2 veces R2 + botón de dirección en un ángulo de 45º con respecto a la dirección a la que mira el jugador. 

Adelantarse la bola con el interior: Estando parados, pulsamos (y mantenemos pulsados) R2 + R1 y acto seguido pulsamos hacia delante muy rápido. 

Salir muy rápido: Estando parados, pulsamos el botón de dirección en un ángulo de 45º con respecto a la dirección a la que mira el jugador y muy rápido R1. 

Amagos mútliples: Estando parados, pulsamos (y dejamos pulsados) R1 + R2 y damos leves toques en dirección 90º arriba y 90º abajo de donde mira el jugador. 

Quiebro en diagonal: Moviéndonos hacia la portería, pulsamos el botón de dirección 45º respecto a donde mira el jugador y muy rápidamente volvemos a pulsar en la diagonal diametralmente opuesta. 

Amago de irnos a un lado: Estando parados, pulsamos 2 veces y muy rápido el botón de dirección 90º hacia arriba o 90º hacia abajo respecto a donde mira el jugador. 

Matthews Skill: Estando parados, pulsamos el botón de dirección 90º hacia arriba respecto a donde mira el jugador y acto seguido (y muy rápido) 90 º hacia abajo. 

Finta V: Estando parados, pulsamos R2 + el botón de dirección 45º hacia abajo respecto a donde mira el jugador y acto seguido (y muy rápido) 45º hacia arriba. 

YAPA: 


COMO JUGAR CON UN SOLO JUGADOR EN VISTA 3º PERSONA 
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MUY DIVERTIDO 
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Sacado del foro de media-vida.net 

En este PES6 vais a poder ser el jugador que habeis soñado siempre o ese magnífico portero que se lo para todo. 

En este modo podrás jugar como nunca has jugado al PES6 y ver el partido de forma diferente a la que estamos acostumbrados. 

Seguramente no conozcas esta modalidad de juego pero gracias a nosotros, podrás descubrirla y disfrutarla como si fuera un niño pequeño. 


Estas funciones sirven para la versión para PC y para PS2, y a continuación veremos como se activa: 

1. Compra la vista de cámara en la PES-SHOP 
No te será difícil conseguir 500 PES para que compres en la tienda el ángulo de la cámara llamado 'jugador'. Si lo haces, este nuevo ángulo pasará a formar parte de las distintas opciones de cámara que tendrás dentro de un partido: 

2. Configura el partido 
Una vez que hayas decidido qué tipo de partido vayas a jugar, y cuando ya tengas seleccionados los equipos, accederás a la pantalla de 'Configuración personal' donde deberás decir si actuas como local o visitante, si quieres que aparezca cursor sobre tus jugadores (con nombre o número), eliges si hay más de un jugador en cada equipo, etc. Ahí deberás fijarte en la opción "Vel. Cursor", y seleccionar la que denomina "Arreglar": 

3. Elige el jugador que quieres manejar 
La siguiente pantalla ya te lleva a la elección del jugador en el que te quieres convertir. Con el botón de disparo (cuadrado de tu mando) podrás elegir el jugador que quieras (lo podrás cambiar en cualquier momento del partido): 

4. Comienza el encuentro 
Cuando haya arrancado el partido, entra al menú dando al botón 'START' y vete a escoger el ángulo de cámara 'jugador' que previamente has adquirido en la PES-SHOP (la experiencia funciona igual usando cualquier otra cámara, pero recomendamos esta para aumentar el realismo y la dificultad). Seguirás el desarrollo del partido desde la perspectiva del jugador que hayas previamente seleccionado: 

5. Cambiar de jugador 
Si quieres cambiar de jugador, y ahora te apetece ocuparte de otra zona del campo, haz aparecer el menú (botón de START) y elige la opción de 'Configuración personal'. Verás que ahí te sale una información que te dice que selecciones el botón de disparo (cuadrado en el mando) para fijar (que es como llama el PES a elegir un jugador 'fijo'): 

6. Seleccionar nuevo 'protagonista' 
Una vez que hayas dado al botón correcto, verás de nuevo tu alineación y la posibilidad de seleccionar el jugador que quieras ahora manejar. Por defecto, el que hasta ahora era el elegido tendrá una indicación del tipo 'P1'. Deberás quitársela antes de asignársela a otro. Cuando hayas hecho esto y vuelvas al partido, estarás manejando al jugador seleccionado: 

Consejo: Para pedir el balón pulsa R2 (PS2) / botón de controles especiales (PC). 
Este botón ordena a tus compañeros de equipo que te pasen el balón. 
Si estás lejos y quieres 'obligar' a un miembro de tu equipo a que te pase el balón, pulsa el botón repetidamente. 

Si estás usando el modo de cámara directa (cámara 'jugador') comprada en la PES-SHOP, puedes usar este comando para contolar mejor la cámara del juego: L1 + botones de dirección. 
Normalmente, la cámara jugador gira siempre para encarar el balón. Sin ambargo, puedes usar este comando cuando no posees el esférico para que la cámara adopte la direción actual del movimiento del jugador. 

Ni que decir tiene que si has creado un jugador a tu imagen y semejanza en el Menú de Edición, puedes elegirlo igualmente una vez que lo ubiques en un equipo. 

Nota: La cámara 'jugador' no estará disponible en las partidas 'multi-jugador'. 

Con esta modalidad sentiréis que estáis dentro del equipo, y que vuestra destreza, vuestros desmarques, vuestra actitud, etc., influirá más que nunca en el desarrollo del partido... 

*También podreis "crearos", subirlo a algún equipo y "jugar con vosotros mismos" . 

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19/07/2010 00:53 

 
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